I have a little sourcecode to create a box:
void Box(GLfloat scale) {
glBegin(GL_QUADS);
glVertex3f (-scale, scale,-scale);
glVertex3f ( scale, scale,-scale);
glVertex3f ( scale,-scale,-scale);
glVertex3f (-scale,-scale,-scale);
glVertex3f (-scale, scale, scale);
glVertex3f ( scale, scale, scale);
glVertex3f ( scale,-scale, scale);
glVertex3f (-scale,-scale, scale);
glVertex3f (-scale, scale,-scale);
glVertex3f (-scale, scale, scale);
glVertex3f (-scale,-scale, scale);
glVertex3f (-scale,-scale,-scale);
glVertex3f ( scale, scale,-scale);
glVertex3f ( scale, scale, scale);
glVertex3f ( scale,-scale, scale);
glVertex3f ( scale,-scale,-scale);
glVertex3f (-scale,-scale,-scale);
glVertex3f (-scale,-scale, scale);
glVertex3f ( scale,-scale, scale);
glVertex3f ( scale,-scale,-scale);
glVertex3f (-scale, scale,-scale);
glVertex3f (-scale, scale, scale);
glVertex3f ( scale, scale, scale);
glVertex3f ( scale, scale,-scale);
glEnd();
}
but when i want to start it with
putPurple(0.4);
my Programm crashes, can someone help me?